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ÉLITE
Enfin, le jeu crée également une sensation virale, Même si l'agence de presse a annoncé que le jeu resterait
sachant qu'en même temps que vous êtes assis en gratuit pour le moment, il n’y a aucune garantie que cela
pyjama en train d'essayer de deviner le mot, une autre continuera pour toujours alias pendant les 7 prochaines
personne est assise à son bureau à l'autre bout du années. Aussi, une autre conséquence pour le jeu très
monde et essaie de comprendre le même mot donne répandu est la création de nombreux jeux dérivés de
de l'importance à une tâche aussi simple. Sans oublier Wordle. La plupart d'entre eux sont principalement le
que cette généralité facilite la formation d'une sorte de même jeu mais dans différentes langues comme l'arabe,
compétition entre familles et amis et les relie dans les le français, l'ourdou, l'espagnol, etc. mais il y en a aussi
moments si difficiles que nous vivons avec la certains comme ' Nerdlegame ' qui est la même idée mais
situation de pandémie. avec des nombres et des équations.
Évidemment, une telle popularité a eu des En fin de compte, Wordle n'est rien d'autre qu'une autre
conséquences. Pour commencer, le créateur a admis tendance. Alors que certaines tendances sont beaucoup
qu'il ne s'attendait ni n'avait jamais voulu que le jeu plus polémiques ou tragiques, celle-ci est plus amusante,
atteigne autant de personnes, c'est pourquoi il a été sans oublier qu'elle est stimulante. Je suppose donc qu'il
tellement surpris lorsque les gens sont devenus accros est agréable de voir certaines tendances qui stimulent
et ont même commencé à partager leurs résultats. Il a réellement nos cerveaux au lieu de quelques combats
donc ajouté l'option Partager votre score sur Twitter inutiles ou d'opinions jetées dans le vide des médias
après que les gens l'ont demandé. Malheureusement, sociaux.
même s'il était satisfait de ce succès, Wardle savait
qu'il n'était pas prêt à assumer la responsabilité du site
Web avec autant d'utilisateurs, il nécessitait des
vérifications et des mises à jour constantes. Cette
prise de conscience a conduit le programmeur à
accepter l'offre du New York Times de vendre son
jeu. On peut se demander pourquoi ils seraient
intéressés à acheter un jeu. En tant que fournisseur
d'informations basé sur l'abonnement, le New York
Times crée de nouvelles façons d'inciter davantage de
personnes à s'abonner à ses services. L'une de ces
méthodes est une application pour les jeux contenant
différents jeux de mots auxquels Wordle sera ajouté.
Bien que cela semble être une évolution ambitieuse
pour le jeu, les joueurs craignaient que le privilège
gratuit qui était un contributeur essentiel à la
popularité du jeu ne disparaisse,
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Vol.1, numéro 26, février 2022
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